Невозможно выиграть войну, защищаясь.
❖ Тематика.
Времена Мародеров, ПостХогвартс. 1980-ый год.
❖ Система игры.
Эпизодическая.
❖ Краткое описание.
Новое десятилетие положило начало новому витку этой истории. Война была на самом пике своего бушующего безумия, а Министерство Магии всеми правдами и неправдами стремилось ее остановить. Что до Ордена, то он не распался, но стал другим. Отныне нашим лидером был никто иной как Аластор Грюм, предложивший совсем иную концепцию, совсем иную политику, коей мы следуем отныне. Мы видели, как государство последовательно уничтожало все то, что могло бы его спасти. Мы видели, как оно неблагодарно бросило нам в лицо незаслуженный упрек. Мы видели, как оно подло отвернулось от человека, спасавшего Великобританию все это время. И мы знаем, что дальше так продолжаться не может. Пришло время Ордену Феникса стать сильнее и занять лидирующие позиции в магической Англии, чего бы это ни стоило. Кто-то должен спасти эту страну. Кто-то должен направить ее на верный путь. Кто-то должен, наконец, победить. Кто, если не мы?Список персонажей ❖ Сюжет ❖ Акция #1 ❖ Акция #2 ❖ Акция #3 ❖ Нужные
NOX. Marauders era.
Сообщений 1 страница 5 из 5
Поделиться12012-10-15 15:05:44
Поделиться22012-11-15 08:21:40
КАСТИНГ НА РОЛЬ БЕЛЛАТРИКС ЛЕСТРЕЙНДЖ
с 15.11 до 22.11● Чтобы принять участив в кастинге на роль Беллатрикс, необходимо зарегистрироваться под любым никнеймом и создать тему с заполненным шаблоном анкеты. Анкета упрощенная, шаблон представлен ниже.
● В качестве внешности мы предлагаем Asia Argento, Shalom Harlow, Daisy Lowe. Но выбирать вам.
● Персонажу обеспечена интересная сюжетная линия и активная игра. Миссис Лестрейндж особенно жаждут увидеть родственники в лице младших сестер и матушкиа также еще куча родственников, приходящихся седьмой водой на киселе хд!
Поделиться32012-11-18 14:29:23
Сколько рассветов еще оросит своими кровавыми лучами выжженную пламенем войны землю Великобритании, прежде чем все закончится? Сколько еще прольется слез, прежде чем принесенные жертвы окупятся? Сколько еще доведется пережить всем тем, кто свято верил в то, что борется за правое дело, прежде чем погибнет последняя надежда? Едкий запах войны проникает в каждый дом, кровавые реки грозятся затопить улицы Лондона, крики боли и отчаяния никогда не забудутся теми, кто их слышит. Война уже пришла, война уже здесь и в ее сумраке стираются очертания добра и зла, в ее мраке больше нет места жесткой морали и мнимым ценностям.
Форумный ролевой проект NOX. Marauders Era был создан восьмого октября две тысячи одиннадцатого года под началом главного администратора форума Лили Эванс, первоначально будучи ориентированным на эпоху мародеров во времена их обучения в школе. Лишь после перестройки, проведенной спустя почти год после создания проекта, летом две тысячи двенадцатого произошла кардинальная смена сюжетной направленности, где большинству героев пришлось резко повзрослеть и начать играть в отнюдь не детские игры с внезапно наступившей войной.
Эволюцию игровых образов, присутствующих в сюжетной линии проекта можно легко проследить по открытому для всех, включая гостей форума, «омуту памяти» - хранилищу уже отыгранных игроками личных эпизодов и сюжетных квестов. Ознакомиться с действующей игрой, оценить ее и сделать для себя вполне определенные выводы любой желающий так же может в соответствующих игровых разделах, открытых гостям.
Война накладывает свой отпечаток на каждого, кто живет в этом мире, даже на тех, кто старается хранить нейтралитет. Рвутся кровные узы, рушатся многовековые традиции, под тяжким гнетом новых идеалов исчезают любовь и дружба, уступая место предательству и ненависти. Наступает тот роковой момент, когда сын может убить отца, а сестра – брата. Лживые речи, гнусные заявления становятся неотъемлемой частью жизни. Кажется, что кто-то открыл ящик Пандоры вновь, вытряхнув из его самых потаенных уголков самые мерзкие людские пороки, но не дав выйти Надежде.
И все-таки неизвестно какие силы заставляют самых отчаянных поднимать головы, рвать цепи обмана, идти вперед, переступая через трупы врагов и собственных товарищей. Бреши в их рядах стремительно закрываются теми, кто идет позади. И вечное противостояние, и вечный бой…
Да вот только нельзя бороться с жестоким врагом мирными способами. И тут стирается граница между «добром» и «злом». И тут эти смельчаки, эти люди, на которых надеются все, становятся такими же врагами для всего общества, поскольку ясно становится видно одно: цели разные, да вот методы одни и те же.
Мир снова замирает в ожидании третьей, официальной силы, которая сможет остановить все это бесчинство, которая сможет вернуть стабильность в жизнь каждого обычного волшебника. Но ее появлением лишь окончательно замыкает треугольник, по углам которого расставлены мощные силы, а в центре раздираемая всеми страдалица-страна.
Этот мир становится непонятен каждому. Уже привычно видеть своего друга, своего родственника по ту сторону баррикад. Теперь ты можешь надеяться только на себя, даже твой покровитель, чьи идеи ты исповедуешь, становится опасен. Ждать помощи неоткуда, разбираться в сложившейся ситуации придется самому.
Но это лишь внешняя сторона проблемы, та часть, что невидна наблюдателям, оказывается еще более страшной. Предательство близких, скрытые мотивы, ложь и отвратительные в самой своей сути подставы становятся частью повседневной жизни. И самое страшное, что все к этому привыкли, это уже никого не шокирует, не повергает в ужас. На фронте личных отношений не видно, кто друг, а кто враг: удар в спину можно получить даже от того, кто казался таким близким, кто считался «своим».
И все-таки это должно когда-нибудь закончиться: битва не может продолжаться вечно. Так на чьей стороне будет Фортуна? Кто вырвется из этих сетей с победой в руках? Все в нашей власти.
Не может быть торжества без потерь. Не существует победы без страданий. Не бывает свободы без жертв. Nox. Marauders Era. И каждому будет дарован его собственный путь.
Поделиться42012-11-21 21:22:55
Разыскивается ИГОРЬ КАРКАРОВ!
нужен для развития сюжета
его ждет Темный Лорд и другие Пожиратели Смерти
упрощенный прием
IGOR KARKAROFF | ИГОРЬ КАРКАРОВ
Johnny Depp
КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ
❍ ВОЗРАСТ: ~ 37 лет.
❍ ЛОЯЛЬНОСТЬ: Пожиратель Смерти.
❍ СТАТУС КРОВИ: Чистокровный.
Родился и вырос в Болгарии. Еще в юности проявил интерес к Темным Искусствам. Около 8 лет назад приехал в Англию, где встал под знамена Темного Лорда.
Игорь - человек хитрый, изворотливый, практически всегда найдет лазейку. Действует только с выгодой для себя, чужих интересов для него не существует. Не поклонник скоропалительных решений, Игорь предпочитает сначала все хорошо обдумать, а только потом действовать. Учтив, умеет расположить к себе людей, если это необходимо. Однако, Игоря нельзя назвать представителем Вселенского Зла. Да, он жестокий, циничный и расчетливый. Но он любит свою семью и, как это ни парадоксально, готов ради них на многое... но не на всё. У Игоря своё уникальное представление о чести. Верность... хм. ему это качество несвойственно. Он не верен никому по-настоящему. Ни своими принципам, потому что он завтра же пересмотрит их, ни своей идеологии, потому что она на него не оказывает влияния... эта идеология выгодна ему, а не он ей. Ни даже Темному Лорду. Он никогда не понимал фанатичной преданности Лестрейнджей. Но сейчас... сейчас Каркарову комфортно в среде Пожирателей Смерти, для него не составляет труда убить человека, тем более магла. У него нет друзей... у него есть партнеры, соратники и просто хорошие знакомые.
ОТНОШЕНИЯ
Персонаж нужен для развития сюжета.
ПЛАНЫ НА ИГРУ
Кроме частных личных квестов, мы можем предложить вам квесты с боевками, квесты с собраниями ПС, с распутыванием головоломок, с выполнением заданий: вербовка новых ПС, получение информации, проникновение в ММ и т.д.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Внешность можете сменить, главное чтобы под описание персонажа подходила. Все вопросы можете задать в гостевой, а также в ICQ: 644698437. Будем вам рады)
Поделиться52012-12-20 00:19:01
Внимание-внимание!!!
Мы представляем Вашему вниманию акцию на Ближний круг Пожирателей Смерти!
Власть. Сила. Могущество. Страсть... Страсть к убийствам.
Этими несколькими словами можно охарактеризовать буквально каждого чистокровного дворянина, принявшего Метку. Их нельзя назвать слугами, потому что они сподвижники. Это люди, из-за которых Лорд стал Лордом, а Магическая Британия погрузилась во мрак кровопролитий на долгие годы.
Знатоки Темных Искусств, умные, влиятельные, благородные джентльмены, носящие фамилии чистокровных родов. Элита магического общества не только Соединенного Королевства, но и всего мира. Разве можно назвать этих галантных и очаровательных мужчин убийцам? Ну что вы, они просто горят страстным желанием претворить свои идеи в жизнь. Правда, справедливости ради стоит заметить, что эти идеи несколько не стыкуются с Вашим правом на жизнь, если Вы магглорожденный или, что еще хуже, не обладаете магией вовсе.
Просто стоит понять, что ближайшие соратники Темного Лорда не отступают от своих идеалов.